1. Projekti loomine Visual Studio’s
- Käivita Visual Studio 2019.
- Vali Create a new Project → Console App (.NET Framework).
- Projekti nimeks pane näiteks Kordamine.
- Projekti struktuuris tekib vaikimisi Program.cs fail, kuid me loome oma klassi Startclass.cs.
Näidisprogramm:
class Startclass
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Tere tulemast!");
}
}
2. Käivitusklass ja ikooni määramine
- Ava Project → Kordamine Properties.
- Startup object → vali
Startclass.
- Icon → vali sobiv fail (fail peab olema
.ico formaadis).
3. Lihtne dialoog (kasutaja sisestus ja väljund)
- Kasutame muutujat
eesnimi.
- Programm küsib kasutajalt nime ja tervitab teda.
class Startclass
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Tere tulemast!");
string eesnimi = Console.ReadLine(); // loeb nime
Console.WriteLine("Tere, " + eesnimi); // väljastab tervituse
Console.ReadLine();
}
}
4. Arvutamine (arvude korrutamine)
- Programm küsib kaks arvu kasutajalt.
- Arvud loetakse stringina ja teisendatakse
int.Parse() abil täisarvuks.
- Tulemus kuvatakse ekraanile.
Näidisprogramm:
class Startclass
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Tere tulemast!");
string eesnimi = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Tere, " + eesnimi);
Console.WriteLine("Sisesta esimene arv:");
int arv1 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Sisesta teine arv:");
int arv2 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Arvude {0} ja {1} korrutis võrdub {2}", arv1, arv2, arv1 * arv2);
Console.ReadLine();
}
}
5. Olulised märksõnad
- class – klassi määratlemine (C# põhiüksus).
- Main() – programmi käivitamispunkt.
- Console.WriteLine() – väljastab teksti ekraanile.
- Console.ReadLine() – loeb kasutajalt sisendi.
- int.Parse() – teisendab stringi täisarvuks.
- Startup object – määrab, millisest klassist programm käivitub.
- .ico fail – programmi ikoon.